En clase, conversamos sobre las diferentes técnicas de animación que existen.
Vimos algo de historia, “El dinosaurio Wertie”. Charlamos sobre las diferentes técnicas de animación: Animación tradicional
Cut Out animation Stop Motion Pixilation Les recomendamos que vean el video de Quirino Cristiani, el primer animador Argentino. Vale la pena mencionar, que realizó un corto antes que Walt Disney. ¡Una vez que estudiamos, comenzamos nuestro propio dibujo animado! La propuesta es que imaginen cómo sería un dinosaurio inventado por ellos y realicen una película con la técnica de Dibujos tradicionales. Las películas deben tener un guión con un desenlace.
Los chicos aprendierona a programar con instrucciones sencillas en Scratch. El objetivo fue hacer un juego sobre Leonardo Da Vinci, donde el interlocutor tuviese que tocar alguna tecla o hacer click en algún objeto. Aquí algunos resultados.
Para comenzar, presionamos la banderita verde. Luego movemos nuestro Leonardo Da Vinci con las teclas derecha e izquierda, y lo vemos caminar. Para que pinte "la Ultima cena" (derecha), llevamos el Da Vinci hasta el cuadro y presionamos la tecla"s". Para que pinte "la Gioconda", lo llevamos hacia la izquierda y presionamos la tecla "p"
Noah y Bauti crearon este proyecto como parte de su aprendizaje de programación. La idea es absolutamente original suya y casi toda la programación la hicieron solos, mirando instrucciones de la página. Preguntaron muy poco. ¡Excelente Noah y Bauti!
Estudiamos los Inventos de Leonardo Da Vinci, en el año 500 de su muerte. Nos maravillamos con sus creaciones, tan avanzadas a su época. Analizamos los inventos, construimos planos a medida y luego los diseñamos en TINKERCAD. Finalmente, la maestra los imprimió en la Impresora 3D del colegio. A continuación algunas fotos de nuestros resultados:
Trabajamos en conjunto con Lengua, editando audios generados en el taller de radio.
Para ello, grabaron con la Señorita Vanesa varios audios, que compusimos en Audacity.
Nótese la música elegida como cortina musical por cada grupo para cada programa, el degradé en su volúmen y pequeños efectos añadidos, intercalados en los audios originales.
Comenzamos imaginando las ciudades del futuro e hicimos un dibujo en Paint 3D. Usaremos nuestro dibujo para la carátula de la Carpeta. Aquí algunos resultados: