Repasamos el sistema digestivo aprendiendo de otra forma.
Continuamos
con el aprendizaje de los rudimentos de la programación estructurada, en este
lenguaje visual, creado para niños, basado en Logo.
Trabajamos en conjunto con el maestro de Cs. Naturales.
Buscaron en internet imágenes para colorear los objetos, dibujaron
el escenario de fondo y animaron los objetos.
Los
temas que vistos son:
1)
Dibujo
de Escenario.
2)
Inserción
de objeto desde archivo.
3)
Modificación
del aspecto de los disfraces de cada objeto.
4)
Bloques
de movimiento.
5)
Bloques
de control.
6)
Bloques
de Apariencia.
7)
Sensores.
Aquí un ejemplo:
Para ejecutarlo hay que presionar la banderita verde.
(Si pide la actualización del Flash, hágalo sin problemas)
Para ejecutarlo hay que presionar la banderita verde.
(Si pide la actualización del Flash, hágalo sin problemas)
¡Excelente trabajo, chicos!